ozzy

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Über ozzy: Seit Gründung des Servers ist ozzy der Admin an vorderster Front und kümmert sich um Community, Server und Website.

Veröffentlichte Artikel:

UFEN Beta-Test

Hallo UFEN Community,

nachdem es in letzter Zeit einige Probleme mit Server-Lag gegeben hat (wegen diverser unglaublicher Hühnchen-Mastbetriebe auf dem Server) wollen wir einen Vergleich anstellen.

Um zu vergleichen, ob sich die Anschaffung einer neuen Maschine zum Hosten von UFEN lohnt, testen wir den Betrieb des Servers ein paar Wochen auf einem stärkeren Server. Davon kriegt ihr im Endeffekt nichts mit, außer, dass es weniger lagt.

Das ganze startet heute abend. Ändern müsst ihr dabei nichts, bis auf das Update auf Vollversion 1.8, die inzwischen erschienen ist.

Entsprechendes Feedback sammeln wir dann ingame.

— ozzy

Neue Map und Minecraft 1.8

Neue Map und Minecraft 1.8

Update: Inzwischen ist Chocolate auf Version 1.8-pre3.

Es ist soweit. Fast genau 10 Monate nach dem letzten großen Update, das die Welt veränderte, und nach der Gründung der aktuellen Map ist es Zeit für einen Neuanfang auf UFEN. Das ganze wird ablaufen wie beim letzten Mal. Die alte Map geht offline und die neue online. Spaß beiseite.

Um 20 Uhr geht die neue Map auf Chocolate, dem Hauptserver, online. Wer dabei sein möchte, kann dabei sein. Die Whitelist ist noch für alle offen, die irgendwann mal auf UFEN gespielt haben. Die erste Inventur machen wir irgendwann später erst wieder.

Die alte Map wird es dann wieder als Download geben, falls jemand in Erinnerungen schwelgen möchte oder sich immer schon mal gefragt hat, wie andere ihre Sachen gebaut haben.

WICHTIG: Der Server wird auf der Version 1.8-pre1 laufen. Ihr müsst also im Launcher die „Development Versions“ anschalten, damit ihr diese Version laden und spielen könnt.

201408-UqS

Bis heute Abend!

— ozzy

Event – „Das Eckige muss ins Eckige“

Event – „Das Eckige muss ins Eckige“

Am heutigen Pfingstmontag findet UFENs erstes offizielles Event statt: Basketball. Organisert von Deutsche_Eiche beginnt das Event um 19:06 Uhr und endet, wenn es endet.

Und wie Deutsche_Eiche schreibt:

Snacks kann man sich im aufblühenden, nahegelegenen Chinatown holen und im Anschluss wird die Siegerehrung in der QUFEN-Disco gefeiert mit Preisverleihung!!!

Also schnappt euch einen orangefarbenen Wolleblock und übt allein oder mit eurem Trainingspartner und kommt am Pfingstmontag um 19:06Uhr online und nehmt am Debüt-Event von UFEN teil!!!

Alle weiteren Infos im Forenthread: https://forum.ohne-name.de/t/spacejam-ufen-am-pfingstmontag/182

UFEN Statistiken

Ich wollte schon seit längerem die Statistiken unseres Servers auswerten, die seit ein paar Versionen im tollen JSON-Format gespeichert werden. Ich bin erst jetzt dazu gekommen, denn das ganze war etwas schwieriger als gedacht. Nach ein paar Konvertierungen hin und her sind die Daten dann in Excel gelandet und konnten betrachtet werden. Dabei kommen schon ein paar schicke Daten raus.

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Bukkit auf 1.7.9

Wir haben so eben die neuste Version von Bukkit eingesetzt. Damit sind jetzt auch Features wie der IRC-Chat, die Chatbrücke zwischen Cookie und Chocolate und unsere Rollbackfähigkeit wieder voll vorhanden.

Update auf 1.7.7, Mojang Accounts

Ab sofort ist UFEN auf Minecraft Version 1.7.7, die heute erschienen ist. Hiermit macht Mojang einen weiteren Schritt in Richtung Namensänderung, die auch für uns hinter den Kulissen einiges an Arbeit bedeuten wird. Spielen könnt ihr aber weiterhin wie gehabt.

Bei der Pflege der neuen UUIDs für alle Spieler in unsere allwissende Tabelle ist mir aufgefallen, dass viele Spieler noch keine Migration zu einem Mojang-Account vorgenommen haben. Dies kann ich nur dringend empfehlen, weil sonst viele Features in Zukunft eingeschränkt sein werden.

Wenn du dich schon mit einer E-Mail Adresse in Minecraft anmeldest, hast du einen Mojang-Account. Falls du zur Anmeldung nur deinen Minecraft-Namen benutzt, kannst du hier migrieren: https://account.mojang.com/migrate

Cookie – Kekse für UFEN

Wie schon angekündigt wird das Angebot auf UFEN erweitert. Genauer fügen wir unserem Repertoire den Creative-Server Cookie hinzu. Dieser läuft parallel zu Chocolate, unserem Survival-Server. Hier die Eckdaten:

  • Adresse zum Verbinden: cookie.ohne-name.de
  • uneingeschränkter Creative-Modus
  • normale Map, kein Superflat
  • selbe Whitelist wie Chocolate, keine neue Bewerbung nötig
  • gleiche Plugins wie auf Chocolate für Sicherheit und Performace

Die Map ist aktuell noch komplett leer. Ein paar Ideen habe ich schon von dem ein oder anderen gehört und ich wäre froh, wenn diese auch umgesetzt werden. Nach dem, was im Survival auf die Beine gestellt wird, bin ich da mehr als gespannt auf die Meisterwerke ohne Baubeschränkungen.

Für den Spawn suchen wir noch Vorschläge für die Organisation (Straßenaufbau, etc.). Diese bitte im Forum vorstellen, da werden wir dann was finden.

UFEN goes Creative

Der nächste Schritt für UFEN steht vor der Tür: ein Creative-Server. Nicht so einer wie Vanilla, der uns gute Dienste als Test-Server geleistet hat; sondern ein vollwertiger Creative-Server, der gleichgestellt zu unserem Hauptserver Chocolate läuft. Er soll auf der gleichen Whitelist laufen, eine normale Map bieten und wieder nach dem Freebuild-Prinzip funktionieren.

Es sind aber noch lange nicht alle Details geklärt. Wir hoffen auf viel Beteiligung in unserem Forum: https://forum.ohne-name.de/t/ufen-goes-creative/161.

Servertrailer

Nachdem ich mir schon lange vorgenommen hatte, einen Trailer zu basteln, bin ich am Wochenende endlich dazu gekommen. Voller Stolz darf ich nun den offiziellen Trailer für UFEN, den Server ohne Namen präsentieren.

Starring:

MrAnouki als Thief-Steve
ozzy2345 als Steve
Creeper als er selbst

Der Teufelskreis von UFEN

Unser Admin-Team ist nicht groß. Zwei Admins und zwei Spieler aus den eigenen Reihen, die uns bei Entscheidungen unterstützen. Aber in Wirklichkeit machen Nox und ich die ganze Arbeit. Dass das auf Dauer nicht funktioniert ist klar. Spätestens wenn einer von uns beiden ein paar Wochen nicht da ist, muss sich der andere um Community, Minecraft-Updates, Beschwerden, Bewerbungen und alles andere kümmern, was auf dem Server so anfällt.

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