Community

CEE-Event #1

Am Sonntag, 07.14.2014, 21 Uhr findet das erste CEE-Event statt! Die zuvor von den Spielern gebauten Events spielen wir dann mit allen zusammen. Mehr Infos folgen!

Im internen Forum (nicht öffentlich): https://forum.ohne-name.de/t/cee-event-1/296

Community-Event-Environment

Liebe UFENer,

wie einige von euch sicherlich schon mitbekommen haben, haben wir nun offiziell das CEE, Community-Event-Environment, eröffnet! Hierbei handelt es sich um einen Creative-Server unter event.ohne-name.de, der euch als Plattform für Events dienen soll.

Ihr baut Events auf – in Form von kleinen Spielen, Disziplinen, oder wie ihr sie auch nennen wollt – und wir bieten euch dafür eine Plattform. Genauere Infos findet ihr wie immer im Forum: https://forum.ohne-name.de/t/community-event-environment-cee/275/13

Alle, die auf der Whitelist stehen, können jederzeit vorbeischauen!

— ozzy

Event: Hau den Drachen

Nach einem Vorschlag von Deutsche_Eiche werden wir bald das Event „Hau den Lu..ähh..Drachen!“ veranstalten. Also gilt es wieder:

Jean muss sterben!

Angesetzter Termin: Dienstag, 4. November, 21:00 Uhr

Der Clou dabei: Wir werden den Drachen nur mit Steinzeit-Mitteln bekämpfen, das heißt nur Stein für die Werkzeuge. Steinschwert, Steinhacke, Steinhoe. Das sollte das ganze wesentlich interessanter gestaltet, da der Kamp die letzten Male immer viel zu kalkuliert und fast schon Routine war.

Ich hoffe auf zahlreiches Erscheinen (wie bei Doodle zugesagt)!

Vandalismus 2014-10-05

Bürger von UFEN,

es gibt gute wie schlechte Neuigkeiten.

Zunächst zum Schlechten: Es begab sich, dass ein fehlgeleitetes Element der Whitelist sich dazu berufen fühlte, die harte Arbeit der anderen Spieler mithilfe von Sprengstoff und Feuer zunichte zu machen. Das Equipment für dieses Griefing wurde dabei nicht zumindest selbst hergestellt, sondern rücksichtslos aus den hilflosen Vorratskammern der abwesenden Mitglieder gestohlen. Betroffene Gebiete sind:

  • der Spawn mit dem Portal und der Eisengolemfarm
  • der Inselkomplex von Quazer, ozzy und meiner Wenigkeit (nahezu vollständig und mit großer Gründlichkeit abgebrandt und das Lager gesprengt)
  • die Häuser von Miggael, Deutsche_Eiche und Nox (teilweise abgebrannt)

Doch verzweifelt nicht: Gottgleich griff der Operator ein. Nach Verhängung des Ausnahmezustands und anschließender Untersuchung kamen wir zu folgendem Schluss:

Das Griefing fand zwischen 19 – 21 Uhr statt und mit großer Wahrscheinlichkeit ist der Urheber @GermanEliteMC (aka: „ObeyMikail“). Aufgrund des akuten Tatverdachts ist er von der Whitelist entfernt, hat aber dank der grenzenlosen Güte der Administration die Möglichkeit, sich rechtzufertigen. Tut er das nicht, zählt dies als Geständnis. Sobald möglich, folgt ein globaler Bann bei den einschlägigen Plattformen (Glizer).

Doch gibt es letztendlich ein gutes Ende, wenn auch als Kompromiss: Ein Backup vom 05.10.2014 05:00 Uhr wird ohne Verzögerung eingespielt. Dies bedeutet zwar einerseits, dass alle Schäden, anderseits aber auch alle heutigen Fortschritte annuliert sind.

Sollten weitere Hinweise vorhanden sind, bitten wir um Zusendung (auch per PM).

— Die Administration

Event – „Das Eckige muss ins Eckige“

Event – „Das Eckige muss ins Eckige“

Am heutigen Pfingstmontag findet UFENs erstes offizielles Event statt: Basketball. Organisert von Deutsche_Eiche beginnt das Event um 19:06 Uhr und endet, wenn es endet.

Und wie Deutsche_Eiche schreibt:

Snacks kann man sich im aufblühenden, nahegelegenen Chinatown holen und im Anschluss wird die Siegerehrung in der QUFEN-Disco gefeiert mit Preisverleihung!!!

Also schnappt euch einen orangefarbenen Wolleblock und übt allein oder mit eurem Trainingspartner und kommt am Pfingstmontag um 19:06Uhr online und nehmt am Debüt-Event von UFEN teil!!!

Alle weiteren Infos im Forenthread: https://forum.ohne-name.de/t/spacejam-ufen-am-pfingstmontag/182

UFEN Statistiken

Ich wollte schon seit längerem die Statistiken unseres Servers auswerten, die seit ein paar Versionen im tollen JSON-Format gespeichert werden. Ich bin erst jetzt dazu gekommen, denn das ganze war etwas schwieriger als gedacht. Nach ein paar Konvertierungen hin und her sind die Daten dann in Excel gelandet und konnten betrachtet werden. Dabei kommen schon ein paar schicke Daten raus.

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Cookie – Kekse für UFEN

Wie schon angekündigt wird das Angebot auf UFEN erweitert. Genauer fügen wir unserem Repertoire den Creative-Server Cookie hinzu. Dieser läuft parallel zu Chocolate, unserem Survival-Server. Hier die Eckdaten:

  • Adresse zum Verbinden: cookie.ohne-name.de
  • uneingeschränkter Creative-Modus
  • normale Map, kein Superflat
  • selbe Whitelist wie Chocolate, keine neue Bewerbung nötig
  • gleiche Plugins wie auf Chocolate für Sicherheit und Performace

Die Map ist aktuell noch komplett leer. Ein paar Ideen habe ich schon von dem ein oder anderen gehört und ich wäre froh, wenn diese auch umgesetzt werden. Nach dem, was im Survival auf die Beine gestellt wird, bin ich da mehr als gespannt auf die Meisterwerke ohne Baubeschränkungen.

Für den Spawn suchen wir noch Vorschläge für die Organisation (Straßenaufbau, etc.). Diese bitte im Forum vorstellen, da werden wir dann was finden.

UFEN goes Creative

Der nächste Schritt für UFEN steht vor der Tür: ein Creative-Server. Nicht so einer wie Vanilla, der uns gute Dienste als Test-Server geleistet hat; sondern ein vollwertiger Creative-Server, der gleichgestellt zu unserem Hauptserver Chocolate läuft. Er soll auf der gleichen Whitelist laufen, eine normale Map bieten und wieder nach dem Freebuild-Prinzip funktionieren.

Es sind aber noch lange nicht alle Details geklärt. Wir hoffen auf viel Beteiligung in unserem Forum: https://forum.ohne-name.de/t/ufen-goes-creative/161.

Der Teufelskreis von UFEN

Unser Admin-Team ist nicht groß. Zwei Admins und zwei Spieler aus den eigenen Reihen, die uns bei Entscheidungen unterstützen. Aber in Wirklichkeit machen Nox und ich die ganze Arbeit. Dass das auf Dauer nicht funktioniert ist klar. Spätestens wenn einer von uns beiden ein paar Wochen nicht da ist, muss sich der andere um Community, Minecraft-Updates, Beschwerden, Bewerbungen und alles andere kümmern, was auf dem Server so anfällt.

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Inventur und Probezeit

Dass unser Server wächst, freut uns natürlich. Vor allem mich, denn der Umbau der Website samt Forum scheint Wirkung zu zeigen. Mehrere neue Bewerber haben das Aussehen der Website positiv erwähnt.

Allerdings gibt es auch Schattenseiten der aktuellen regelrechten Bewerbungsflut, wie wir sie seit Gründung noch nicht hatten. Immer mehr Bewerbungen treffen genau ins Schwarze, was das anbelangt, was wir von einem Spieler hören wollen und was wir selber mit dem Server beabsichtigen. Die Zielgruppe stimmt, aber wir hätten nicht gedacht, dass es so viel Nachfrage bei relativ wenig Angebot gibt.

Aus diesem Grund werden wir zwei Dinge einführen, die uns helfen, die Übersicht über unsere Spieler zu behalten, und das Bewerbungssystem noch einen Schritt weiter zu führen: Inventur und Probezeit.

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